Misschien helpt dit voorbeeld ook: ken je de verschillen tussen de grafische bestandsformaten .gif en .jpeg? Even versimpeld: .gif kan slechts 256 kleuren weergeven. Da's veel te weinig om een foto natuurgetrouw weer te geven. Om zo'n foto er toch acceptabel uit te laten zien, maakt je beeldbewerkingssoftware gebruik van een zogenaamd dithering-algoritme. Zoom je in op de foto, dan zie je dat bijvoorbeeld een gele bal op de foto is opgebouwd uit afzonderlijke pixels van verschillende kleuren. Naast gele pixels zul je wat witte pixels tegenkomen, of lichtbruine, misschien zelfs wat lichtgroen of lichtblauw. Een beetje zoals ministeck Deze andersgekleurde pixels bootsen de kleurnuances van de originele foto na, en uitgezoomd ziet dat er best overtuigend uit.
Dithering van audiomateriaal gebruikt hetzelfde principe, maar gebeurt veel minder rigoureus: van jpeg naar gif dither je van 24 bits naar 8 bits. Audio dither je van 24 bits naar 16 bits.
Bitrate levert exponentieel meer mogelijke waarden op: 8 bits staat voor slechts 256 mogelijke waarden. 16 bits staat voor 32.768 waarden. Het natuurgetrouwheidsverschil is dus enorm.
Favorieten/bladwijzers