PDA

View Full Version : het equ'én van kicks snares ohh e.a in cubase



glennshred
22 september 2007, 11:21
Hallo,

Ik heb onlangs het prachtige cubase se3 gekocht en ben er heel blij mee,
klein probleemje is de midi, ik gebruik dfhs en heb geprobeerd
via de recording tuttorial van mendell de verschillende drumkicks en snares
proberen te equ'en maar dat lukt me niet..
wanneer dfhs gekozen is als vsti en hij start op verschijnen onder de
midi track 2 kleine balkjes met: 1,vst instruments
2, drummer
de andere 2 daaronder zijn dikker:3, ook drummer
4, dfh1
dat is alles: en niet meer.. als iemand me kan helpen?
audio is geen probleem :)

bass blom
22 september 2007, 11:58
is het zo dat er via midi samples worden afgespeeld?

is het dan niet zo dat je die samples pas kunt EQ-en nadat je de tracks als wav gerenderd hebt?

glennshred
22 september 2007, 17:05
idd dat klopt, maar ik was wel vergeten er bij te zeggen dat ik de verschillende drummparts kick, ohh enz.. handmatig invul in de
drumeditor..
dat laatste dat je zegt kan je wel gelijk hebben maar in die tuttorial
van mendell kan ie al wel alles equ'en wanneer ie alles handmatig
invult, raaar mendell gebruikt nuendo3 maar in cubase zou het
ook wel moeten lukken denk ik..
bedankt voor de snelle reaktie :)

bass blom
22 september 2007, 17:18
dan moet je het zoeken in DFH.
ik start cubase, maak een midi track en kan niet EQen..

glennshred
22 september 2007, 18:00
heel hartelijk bedankt voor die tip bass, ben gaan zoeken in dfh
en heb 16 bit en all mono channels aangeklikt om te zien wat ie deed.
opeens kwamen al die lijntjes tevoorschijn met namen als kick ohh enz.
dus het werkt, had nog niet veel aandacht besteed aan de settings
van dfh, k'dacht dat alles all standaard stond en durfde niets veranderen..
nu kan ik verder studeren hoe ik alles ga aanpakken.

mercy jong :satisfie:

bass blom
22 september 2007, 18:07
mooizo, doe je best en laat het horen :D

yhcmarc
23 september 2007, 12:13
Ik maak de complete drumtrack in 1 midi kanaal en dan als ik helemaal klaar ben zet ik in de construct window 16bit en tpc uit, dan bounce ik de tracks naar 24 bit audio (met wat extra leakage aangezet naar o.a. ambient en oh) en die bounce ik naar audio tracks. Dan heb je een stuk of 10 wave bestanden welke je kan importeren en naar hartelust kan eq'en, compressen etc etc etc.

voorbeeldje: http://www.ymondhc.com/recsamplev6.mp3

bass blom
23 september 2007, 12:19
vette shit :D

vind ik wel dat de basedrum wat zielig eenzaam helder voorin beeld staat.
de rest van de drums staat achterin een grote zaal.
iets teveel 'punt' op die base naar mijn smaak.

yhcmarc
23 september 2007, 12:32
die kick is eigenlijk ook iets te metal voor deze stijl idd .. en zeker een stuk feller itt de wat doffe snare en toms .. vond het contrast wel aardig. Maar aan de andere kant, dit is een thuis opname/oefending om een idee aan de band over te brengen.

De gitaarsound vind ik ook verre van optimaal moet ik zeggen ;)

glennshred
23 september 2007, 12:41
yep vette shit man..

helemaal men stijl :cooler:

yhcmarc
23 september 2007, 12:43
yep vette shit man..

helemaal men stijl :cooler:

thnx :) .. we gaan binnenkort pogen om een demo op te nemen, maar eerst moeten we nog even een zanger hebben :S ... maar misschien dat de andere gitarist de demo wel kan inzingen, we'll see.

bass blom
23 september 2007, 12:53
De gitaarsound vind ik ook verre van optimaal moet ik zeggen ;)

wel heerlijk die knetterkraak aan begin en eind :D

yhcmarc
23 september 2007, 12:57
wel heerlijk die knetterkraak aan begin en eind :D

hehehe .. tja, alles clean ingespeeld thuis, gitaar direct in de geluidskaart, en later door een amp heengehaald .. wordt alles natuurlijk zwaar uitversterkt, dus ook de ruis/knetter als ik niet speel .. ik had geen zin om het weg te knippen ;)

maaruh, we gaan nu natuurlijk heel ver off topic ;)

guhlenn
24 september 2007, 09:43
je bent zelf de gitarist of niet? die staat hard tov de drums. oh wacht, hier waren we al eens oevr bezig of niet?

STW
25 september 2007, 01:49
ik ben niet zo bekend met dkfh.. maar het lijkt me eigenlijk wel sterk als je pas kunt eq-en nadat je ze hebt geexporteerd
heb je al op de mixer gekeken (f3)? misschien dat daar wel wat te bewerken valt, zou me wel logisch lijken

een andere optie: je kunt de dkfh inladen in battery toch?
daar kan je elke sample op zich n beetje bewerken (3bands eq, compressie etc, vrij minimaal) en je kunt m ook uitsturen op meerdere uitgangen, die je in de mixer net zo uitgebreid kunt bewerken als een audiospoor

pol
26 september 2007, 10:05
Je kan die drumtracks tracks gewoon bewerken in de mixer van cubase, werkt net hetzelfde om er effecten op te zetten als alle audiotracks, eerst omzetten naar audiotracks is niet nodig, tenzij je een trage pc hebt je cpu wil onlasten, dan kan je beter eerst de drum volledig afwerken en bouncen naar audiotracks.

Ik laat de drums gewoon midi staan, dan kun je ook snel nog wat slagen veranderen moest dat nodig zijn.

glennshred
26 september 2007, 23:50
Je kan die drumtracks tracks gewoon bewerken in de mixer van cubase, werkt net hetzelfde om er effecten op te zetten als alle audiotracks, eerst omzetten naar audiotracks is niet nodig, tenzij je een trage pc hebt je cpu wil onlasten, dan kan je beter eerst de drum volledig afwerken en bouncen naar audiotracks.

Ik laat de drums gewoon midi staan, dan kun je ook snel nog wat slagen veranderen moest dat nodig zijn.

yep dat klopt, ik dacht er nog aan vandaag..
toen ik voor de éérste keer experimenteerde met dfhs
en alle mics en nog wat aanzette (per ongeluk) craschte men
pc bijna.. alles stond stil! ik heb maar 512mb werkgeheugen
dus ga er zeker wat bijsteken, ale hangt er vanaf hoeveel ik er kan
insteken, heb het nog niet gecontroleerd :satisfie:

pol
27 september 2007, 00:06
512 is te weinig ja, zeker als je een wat uitgebreide drumkit wil maken en al die micro wil opzetten bij "construct"