PDA

View Full Version : Zang opnemen met Cool Edit Pro 2.1



E-7
27 november 2006, 13:28
Hallo,
ik ga binnenkort zang opnemen (tot nu toe alleen rap opgenomen) met Cool Edit Pro. qua apparatuur heb ik een Mxl990 en een Behringer Xenyx 802 en een Sennheiser HD202 koptelefoon, erg low-budget dus. omdat dit mijn 1e keer zang opnemen is, vraag ik me af wat er "standaard" bij zang allemaal komt kijken, en welke tips er zijn en wat echt nodig is in een stukje opgenomen zang.

Bedankt,

(tips kunnen ook gemailt worden: emerald@e-7.nl)

harrie-beton
27 november 2006, 13:51
Je noemt je geluidskaart niet. Als je pech hebt dan heb je een geluidskaart die te langzaam is om opname en weergave tegelijk aan te kunnen.
Je backingtrack gaat dan niet gelijk lopen met de opname track.
Dat is alleen op te lossen door een betere geluidskaart (ik bedoel dan een echte muziekkaart zoals m audio, terratec, esi enzovoort). Zie www.feedback.nl (http://www.feedback.nl) voor prijzen.

Ben je zelf de zanger of is het iemand anders? Dan heb je namelijk twee koptelefoons nodig. Of goed monitoring systeem.

Verder ben ik gek op spuugkapjes voor microfoons. Het type condensator microfoon is namelijk snel stuk als een zanger hem volspuugt...
Ook handig voor de letter P

E-7
27 november 2006, 15:14
ja dat ben ik vergeten te zeggen, mijn 1e post was het;)
ik heb een standaard geluidskaart, die gelukkig wel snel genoeg is. verder heb ik ook een popscreen/standaard enz, en een extra koptelefoon. ik ben namelijk zelf niet de zanger, het is voor een meisje, een duet dus. en vroeg me dus af voor als ik ga opnemen, wat erbij komt kijken (en niet alleen technische tips maar bijv. de opbouw van een stukje zang enz., maar natuurlijk zijn alle tips welkom.)

Roman
27 november 2006, 15:20
eigenlijk zou het verboden moeten worden....

mesadude
27 november 2006, 16:11
een standaard geluidskaart gaat niet snel genoeg zijn..
zelfs de snelste en beste soundblaster game-geluidskaart gaat niet snel genoeg zijn, aangezien die kaarten gemaakt zijn om geluid af te spelen, niet om binnen te krijgen..
je hebt echt een gespecialiseerde geluidskaart nodig.. zoals idd bv een simpele m-audio

hugo123
27 november 2006, 20:44
een standaard geluidskaart gaat niet snel genoeg zijn..
zelfs de snelste en beste soundblaster game-geluidskaart gaat niet snel genoeg zijn, aangezien die kaarten gemaakt zijn om geluid af te spelen, niet om binnen te krijgen..
je hebt echt een gespecialiseerde geluidskaart nodig.. zoals idd bv een simpele m-audio
en hoe duur zijn die gemiddeld? en is die compatible met een windows 98?

hassent
27 november 2006, 21:29
een standaard geluidskaart gaat niet snel genoeg zijn..
zelfs de snelste en beste soundblaster game-geluidskaart gaat niet snel genoeg zijn, aangezien die kaarten gemaakt zijn om geluid af te spelen, niet om binnen te krijgen..
je hebt echt een gespecialiseerde geluidskaart nodig.. zoals idd bv een simpele m-audio

Da's niet waar. Ik heb een P3 staan op 800Mhz met 256Mb geheugen waar 3 geluidskaarten in zitten. De standaard onboard kaart en 2 simpele Soundblaster 5.1 Live kaarten. Ik kan vlot 4 monosporen tegelijk opnemen (met Cooledit) en tegelijk de backingtrack afspelen. Nul latency, dus het kan wel, ook lowbudget!

harrie-beton
28 november 2006, 13:45
Ben ik het mee eens. Ik heb ook een 5.1 kaart gehad van Soundblaster en die had weinig latency! Echter de duurdere kaarten klinken wel beter. Die hebben beter AD en DA conversie.

Roman
28 november 2006, 14:23
Een kanaaltje opnemen met een standard soundcard wil prima, zelfs live opname over tracks (dus play&rec). Maar verwacht geen wonderen. Een beetje kaart met gebalanceerde ingangen en juist converters is gemaakt voor opnames (en niet voor gaming zoals eerder opgemerkt). Die krengen hebben ook vaak altijd direct recording waardoor latency niet meer belangrijk is.

Met rommel kun je alleen maar rommel op nemen.

E-7
29 november 2006, 11:05
het is ook niet zo zeer een technische vraag, maar meer qua wat belangrijk is bij een stukje zang, qua dingen als 2e stem, wat er meestal gedaan word, zodat ik een richtlijn heb. overigens lukt het mij goed om met de soundblaster geluidskaart op te nemen, playback gaat goed gelijk en dat is nooit een probleem geweest bij het opnemen van mijn raps.

STW
29 november 2006, 13:22
http://www.tweakheadz.com/how_to_record_vocals.htm
misschien heb je hier iets aan

qua dingen als 2e stem enzo zeg ik: gewoon proberen

qua eq: zelf haal ik altijd wat laag weg (vaak ook wat tophoog)
boosten rond 3khz kan de zang wat meer aanwezig maken in de mix

daarna compress ik, daarna evt wat galm